segunda-feira, 15 de abril de 2013


Estrangeira Fugitiva

Social
Americana, 1,66m; 54kg
 
Básicos [100]

ST 10 [0]; DX 13 [60]; IQ 12 [40]; HT 10 [0].
Dano 1D-2/1D; CB 10kg; PV 10 [0]; Vont 12 [0]; Per 12 [0]; PF 10[0].
Veloc. Básica 6 [5]; Deslocamento 6 [0]; Esquiva 10;

Salto: Altura
{15xDeslocamento-25cm}: 65cm
Salto: Distância {60xDeslocamento-90cm}: 2,70m

Idiomas [8]
Inglês [0]; Japonês [2]; Português [2]; Francês [2]; Russo [2];

Vantagens [39]
Muito Bonita* [16]; Bom Senso [10]; Indomável [15]; Pouco Sono: “6 horas” [4]; Reflexos em Combate [10];

Desvantagens [-55]
Pobre [-15]; Flashback [-10]; Pesadelos [-5]; Vozes Fantasmagóricas “Diabólicas” [-15]; Solitário: “Variação para Paranoia” (Menor que 9) [-10];
Perícias [123]
Armas de Fogo: Pistola 15 (F) DX+2 [4]; Faca 15 (F) DX+2 [4]; Arrombamento 14 (M) IQ+2 [8]; Caratê 15 (D) DX+2 [12]; Judô 15 (D) DX+2 [12]; Condução: Carro 14 (M) DX+1 [4]; Condução: Motocicletas 13 (M) DX [2]; Furtividade 15 (M) DX+2 [8]; Fuga 15 (D) DX+2 [12]; Escrita 14 (M) IQ+2 [8]; Leitura Dinâmica 14 (M) IQ+2 [8]; Leitura Labial 14 (D) Per+2 [12]; Natação 10 (F) HT [1]; Observação 14 (M) Per+2 [8]; Sacar Rápido: Pistola 14 (F) DX+1 [2]; Sacar Rápido: Faca 14 (F) DX+1 [2]; Operação de Computadores 14 (F) IQ+2 [4]; Punga 15 (D) DX+2 [12];

Tabela de Combate
Caratê 15
(Aparar 11)
Soco 15: 1D-1 / Chute 13: 1D
Judô 15 (Aparar 11)
Faca 15 (Aparar 10)
Dano 1D-3 Corte/ 1D-3 Perf


Total de Pontos: [215]

Vendedor de Bonsai


Social
Mistiço de Sul Africano com Japonês. 2.11m; Negro; 107 kg

Básicos [85]

ST 15 [45]; DX 10 [0]; IQ 10 [0]; HT 14 [40].
Dano 1D+1/2D+1; CB 22,5kg; PV 15 [0]; Vont 10 [0]; Per 10 [0]; PF 14[0].
Veloc. Básica 6 [0]; Deslocamento 7* [0]; Esquiva 10†;

Salto: Altura
{15xDeslocamento-25cm}: 80cm†
Salto: Distância {60xDeslocamento-90cm}: 3,30m†

Idiomas [4]
Inglês [0]; Japonês [4];

Vantagens [75]
Muito Rico [30]; Boa Forma [5]; Reflexos em Combate [10]; Treinado por um Mestre: Avô [30];

Desvantagens [-95]
Sem Atrativos: “Cara de Mau” [-4]; Gigantismo [0]; Altruísmo [-5]; Compulsão: “Generosidade Compulsiva” (Menor que 9) [-6]; Dislexia [-10]; Doutrinas Religiosas (Espiritismo) [-5]; Estigma Social: “Minoria” [-10]; Honestidade [-10]; Indulgente [-15]; Veracidade [-5]; Pacifismo: “Variação Legitima Defesa; Defender aqueles importantes a ele” [-20]; Sono Complementar: “Sono Completo 10 horas” [-4]; Intolerância a Álcool [-1];

Perícias [227]
Comércio 12 (M) IQ+2 [8]; Caratê 15 (D) DX+5 [24]; Teologia 13 (D) IQ+3 [16]; Filosofia 14 (D) IQ+4 [20]; Meditação 12 (D) Von+2 [12]; Golpe Debilitante* 15 (D) IQ+5 [24];
Golpe Poderoso* 15 (D) Von+5 [24]; Luta as Cegas* 15 (MD) Per+5 [28]; Postura Imóvel* 15 (D) DX+5 [24]; Natação 14 (F) HT [1]; Carpintaria 12 (F) IQ+2 [4]; Corrida 14 (M) HT [2]; Cuidados com a Casa 13 (F) IQ+3 [8]; Culinária 14 (M) IQ+4 [16]; Jardinagem 15 (F) IQ+5 [16];

Tabela de Combate
Caratê 15 (Aparar 11)
Soco 15: 1D+2 / Chute 13: 1D+3
Golpe Debilitante*: Divisor de Blindagem (5)
Golpe Poderoso*: Soco: 3D+6 / Chute: 3D+7

Total de Pontos: [296]


Japonês Pobre
Social
Japonês, 1,76m; 66kg
 
Básicos [120]

ST 12 [20]; DX 12 [40]; IQ 12 [40]; HT 12 [20].
Dano 1D-1/1D+2; CB 14,5kg; PV 12 [0]; Vont 12 [0]; Per 12 [0]; PF 12[0].
Veloc.
Básica 6 [0]; Deslocamento 6 [0]; Esquiva 9;

Salto: Altura
{15xDeslocamento-25cm}: 65cm
Salto: Distância {60xDeslocamento-90cm}: 2,70m†

Idiomas [0]
Japonês [0];

Vantagens [19]
Atraente [5]; Ambidestria [5]; Boa Forma [5]; Pouco Sono: “6 hrs completas” [4];

Desvantagens [-115]
Baixa Autoestima [-10]; Dependentes: ”Casal de Irmãos Gêmeos, 5 anos 25% pts” (Bastante Frequência x2; Importância: Ser Amado x2) [-60]; Fobia: Sexo Oposto [-10]; Pacifismo: “Variação Legitima Defesa; Defender aqueles importantes a ele” [-20]; Timidez [-5]; Pobre [-15];
Perícias [2]
Natação 12 (F) HT [1]; Cuidados com a Casa 12 (F) IQ [1];

Tabela de Combate
DX 12 (Aparar 9)
Soco 12: 1D-2 / Chute 10: 1D-1

Total de Pontos: [26]


Chinês Rico

Social
Chinês, 1,69m; 58kg
 
Básicos [100]

ST 11 [10]; DX 11 [20]; IQ 13 [60]; HT 11 [10].
Dano 1D-1/1D+1; CB 12kg; PV 11 [0]; Vont 13 [0]; Per 13 [0]; PF 11[0].
Veloc.
Básica 5,5 [0]; Deslocamento 5 [0]; Esquiva 8;

Salto: Altura
{15xDeslocamento-25cm}: 50cm
Salto: Distância {60xDeslocamento-90cm}: 2,10m†

Idiomas [24]
Mandarim [0]; Cantonês [4]; Inglês [4]; Japonês [4]; Espanhol [4]; Latim [4]; Italiano [4]; Francês [4];

Vantagens [172]
Multimilionário: Metade de nível 1 ($20.000.000) [75]; Atraente [4]; Reputação +3: “Ásia” (menor que 10) [5]; Status +2: “Companhia” [5]; Contatos: “Sócio Amigo da família” (NH 20 Adm., Menor que 12; Razoavelmente confiável) [16]; Contatos: “Arqueólogo amigo da família” (NH 18 Arq., Menor que 12; Meio confiável) [8]; Grupo de Contatos: “Funcionários da Companhia” (NH 12 Assuntos da Empresa), Menor que 10, Meio confiável [2]; Hierarquia Empresarial +3 (-20% procuração no nome do mordomo, 51% das ações quando fizer 18) [12]; Aliados: “Mordomo”, (Frequência: Constante x4; 150% total de pts.) [40]; Propósito Maior: “Descobrir o mistério que cerca a morte de seu pai” [5];

Desvantagens [-45]
No Limite [-15]; Xenofilia: “Oculto” [-10]; Preguiça [-10]; Excesso de Confiança [-5]; Teimosia [-5];

Perícias [92]
Administração 14 (M) IQ+1 [4]; Boemia 13 (F) HT+2 [4]; Caratê 13 (D) DX+2 [12]; Diplomacia 14 (D) IQ+1 [8]; Esqui 12 (D) HQ+1 [8]; Historia 14 (D) IQ+1 [8]; Instrumentos Musicais: Piano 14 (D) IQ+1 [8]; Instrumentos Musicais: Violoncelo 14 (D) IQ+1 [8]; Instrumentos Musicais: Guitarra 14 (D) IQ+1 [8]; Jogos de Entretenimento 16 (F) IQ+3 [8]; Natação 13 (F) HT+2 [8]; Operação de Computadores 15 (F) IQ+2 [4]; Sobrevivência: Ilha/Litoral 14 (M) Per+1 [4];

Tabela de Combate
Caratê 13
(Aparar 9)
Soco 13: 1D / Chute 11: 1D+1


Total de Pontos: [343]

sexta-feira, 2 de novembro de 2012

CRIAR A FICHA

50 Atributos e Secundários
-40 Desvantagem
40 Vantagem (Das Desvantagem)
20 Pontos Pericia Social e Gerais
20 Pontos em Periciais Fundamentais

quinta-feira, 1 de novembro de 2012


PERICIAS RESTRITAS

Rastreamento (Per/M) Pg 220
Perseguição (IQ/M) Pg 217
Armadilhas (IQ/M) Pg 176
Conhecimento de Terreno (IQ/F) Pg 189
Fuga (DX/D) Pg 201
Falcoaria (IQ/M) Pg 200
Sobrevivência (Per/M) (Tipo) Pg 222
Prestidigitação (DX/D) Pg 219
Punga (DX/M) Pg 220
Ocultamento (IQ/M) Pg 213
Arrombamento (IQ/M) Pg 180
Camuflagem (IQ/F) Pg 185
Maquiagem (IQ/F) Pg 209
Furtividade (DX/M)
Acrobacia / (DX/D)

PERICIAS DE COMBATE

Boleadeira (DX/M) Pg 184
Sacar Rápido (Tipo) / (DX/F)
Aparar Armas de Projétil / (DX/D)
Caratê (DX/D)
Boxe (DX/M)
Briga (DX/F)
Judô (DX/D)
Sumô (DX/M)
Luta Greco Romana  (DX/M)
Bloqueio Mental (Von/M)
Arco (DX/M)
Besta (DX/F)
Escudo (DX/F)
Artilharia (IQ/M)
Arremesso (DX/M)
Canhoneiro (DX/F) pg 185

Arma de Arremesso (Arpão)
DX/F
Arma de Arremesso (Dardo)
DX/F
Arma de Arremesso (Faca)
DX/F
Arma de Arremesso (Lança)
DX/F
Arma de Arremesso (Maça/Machado)
DX/F
Arma de Arremesso (Shuriken)
DX/F
Arma de Arremesso (Vara)
DX/F
Arma Corpo a Corpo (Arma de Haste)
IQ/M
Arma Corpo a Corpo (Bastão)
DX/M
Arma Corpo a Corpo (Lança)
DX/M
Arma Corpo a Corpo (Machado/Maça)
DX/M
Arma Corpo a Corpo (Machado/Maça de Duas Mãos)
DX/M
Arma Corpo a Corpo (Chicote)
DX/M
Arma Corpo a Corpo (Kusari)
DX/D
Arma Corpo a Corpo (Espada Curta)
DX/M
Arma Corpo a Corpo (Espada Longa)
DX/M
Arma Corpo a Corpo (Espada de Duas Mãos)
DX/M
Arma Corpo a Corpo (Faca)
DX/F
Arma Corpo a Corpo (Jitte/Sai)
DX/M
Arma Corpo a Corpo (Mangual)
DX/D
Arma Corpo a Corpo (Mangual de Duas Mãos)
DX/D
Arma Corpo a Corpo (Tonfa)
DX/M


PERICIAS PROFISSIONAIS

Artista (IQ/D) Pg 182
----------------------------------------------
Escrita (IQ/M) Pg 198
----------------------------------------------
Estratégia (IQ/D) Pg 198
----------------------------------------------
Geografia (IQ/D) Pg 201
----------------------------------------------
Administração (IQ/M) Pg 175
----------------------------------------------
Alquimia (IQ/MD) Pg 175
----------------------------------------------
Alvenaria (IQ/F) Pg 175
----------------------------------------------
Estalajadeiro (IQ/M) Pg 216
----------------------------------------------
Pedagogia (IQ/M) Pg 215
----------------------------------------------
Jardinagem (IQ/F) Pg 204
----------------------------------------------
Joalheiro (IQ/D) Pg 204
----------------------------------------------
Arquitetura (IQ/D) Pg 178
----------------------------------------------
Carpintaria (IQ/F) Pg 186
----------------------------------------------
Heráldica (IQ/M) Pg 202
Cartografia (IQ/M) Pg 187
----------------------------------------------
História (IQ/D) Pg 203
Literatura (IQ/D) Pg 208
----------------------------------------------
Farmácia (Herbanário) (IQ/MD) Pg 200
Venefício (IQ/D) Pg 227
Conhecimento das Ervas (IQ/MD) Pg 189
Diagnose (IQ/D) Pg 196
----------------------------------------------
Cultivo (IQ/M) Pg 194
----------------------------------------------
Veterinária (IQ/D) Pg 227
Falcoaria (IQ/M) Pg 200
Adestramento de Animais (IQ/M) Pg 174
----------------------------------------------
Análise de Informação (IQ/D) Pg 175
Interrogatório (IQ/M) Pg 203
Jurisprudência (IQ/D) Pg 205
----------------------------------------------
Manejo de Barcos (IQ/D) Pg 209
Marinhagem (IQ/F) Pg 209
Habilidade com Nós (DX/F) Pg 202
Navegação (IQ/M) Pg 212
Meteorologia (IQ/M) Pg 211
----------------------------------------------
Carroceiro (IQ/M) Pg 187
Contabilidade (IQ/D) Pg 192
Análise de Mercado (IQ/D) Pg 176
----------------------------------------------
Costura (DX/F) Pg 193
Trabalhos em Couro (DX/F) Pg 226
----------------------------------------------
Armeiro (Tipo)(IQ/M) Pg 178
Ferreiro (IQ/M) Pg 200